Byc albo nie byc - Shadow Priest PvP
hunbar - 07-03-2009 14:25
Byc albo nie byc - Shadow Priest PvP
Witam.
Korzystajac z chwili wolnego czasu chcialem sie podzielic paroma uwagami. Na tym forum czesto pojawiaja sie tematy : jaka klasa, co robic, jaki build... Malo dyskutuje sie o priestach. Wiec moze moje wypociny pomoga komus, kto sie zastanawia nad kolejna (lub pierwsza) postacia.
1. Levelowanie
http://forums.worldofwarcraft.com/th...picId=12021216
Tym poradnikiem zaczalem moja przygode i to jest chyba najlepsze co mozna przeczytac, drapiac sie po glowie i patrzac sie na to cos w bialym kitlu na naszym ekranie.
Przedmioty pod spirit>int-stamina do 60 levelu*, potem interesuja nas "staty wtorne" czyli spell dmg, shadow spell dmg, mp5, troche hit rating (zakladam, ze mamy 5/5 shadow focus wiec tak naprawde niewiele nam trzeba hit ratingu).
* - to wazne, levelujac obojetnie jaka klase i w ogole grajac w WoW zeby miec swiadomosc 'historii gry'. Do 58-60 levelu męczymy sie w swiecie starego WoWa sprzed TBC. Latwo zauwazyc (choc niektorym wlasnie trudno ...), ze wszelkie dropy i sprzet ze starego swiata ma bonusy tylko do atrybutow bazowych (sta, int, str, agi etc). Dopiero TBC wprowadzilo bonusy wtorne (hit rating, +AP +spell dmg etc.).
Wkraczajac zatem na Outlandsy musimy radykalnie zmienic swoje podejscie do sprzetu i swoich statow i koncentrowac sie na tych drugich bonusach- wtornych. W efekcie koncowym lepiej jest miec +xx spell dmg niz + ilestam intelligence.
PS. Tak, jestem swiadom ze pojawiaja sie greeny i nie greeny ponizej 60 levelu i nie z Outsow ktore maja +AP +spell dmg. Mozna z nich korzystac ale na tych poziomach latwiej bedzie nam 'stackowac' (zbierac do kupy) przedmioty ze spirit czy int, +4 czy 5 spell damage nie zrobi nam wielkeij roznicy na jakims tam niskim levelu.
Build do levelowania : przedstawiony w powyzszym linku. Zaczynajac zabawe koniecznie trzeba wziac sprit tap, imp. SW:P, wypelnic inne talenty tak aby jak najwczesniej zdobyc Mind Fly.
Z odpowiednia iloscia spirit, talentem spirit tap, WANDEM i odpowiednia rotacja skilli (SW:P, MF MF, rozdzka..) mozemy grindowac moby praktycznie caly dzas balansujac pomiedzy 70-100% many. To bardzo szybkie i przyjemne levelowanie.
No dobrze. Doczlapalismy do 70tki mam nadzieje...
2. Swieza 70 PVP.
To wlasciwie tyczy sie kazdej klasy : polecam spedzic troche czasu na farmieniu reputacji dla frakcji w Outlandzie. Konieczne trzy to Hellfire (HH dla ally, THL dla hordy), Cenarion Circle (Zangamarsh) i Lower City (Shatt city).
Teraz mozemy kupic po dwa itemki setu za reputacje - satin i mooncloth.
Co prawda set pvp dla shadow priesta to "satin" ale na poczatku roznica nie jest istotna. Jesli chcemy pvp to przede wszystkim chcemy resilience. Dwa itemy z kazdego zestawu to 2x 35 resilience bonus.
Jesli mamy tailoring (a powinnismy jednak miec, ale o tym pozniej), szukamy recepty na 'unyelding braces' (na AH albo w googlach patrzymy gdzie to w ogole dropi). Te bracersy maja +12 do resilience i miejsce na zolty gem (mystic zolty epicki +10 resilience albo zielony steady emerald +5 resi +7sta).
Dodatkowo mozna zrobic questy w Terrokar i chyba tez Hellfire z ktorych powinnismy uzyskac staff z resilience i chyba wand. Warto sobie je zachowac na pozniej, tj na teraz gdy jestesmy swieza 70tka.
W Shatt wybieramy Scryers dla 'scryers bloodgem' (trinket, use +120 spell dmg), spellthreadow (tailoring) i pierscionka epickiego ;) (exalted).
Pierwsze mile zaskoczenie :
Z doswiadczen roznymi klasami czerpiac, zawsze nastawialem sie na totalny badziew w pierwszych dniach farmienia setu za honor i marki. Zwyczajnie postac bez sprzetu jest tragiczna na BG.
Jednak z tym smiesznie kombinowanym reputation set i olejem w glowie (zaliczajac przy okazji ze 20 zgonow/bg) mozna osiagnac "podium" top 3 albo top5 damage done. No i juz sie wydaje- jeszcze tydzien czy dwa, gora miesiac i bedzie calkiem ciekawy face-melter, miszcz DPS!
3. Utility
...Miszcz DPS sie konczy, gdy nauczymy sie grac sh priestem.
Okazuje sie, ze oprocz naszych skilli ofensywnych mamy tez duzo wiochy do zrobienia w szeregach wroga jak i wiele chwalebnych uczynkow czekajacych na nas, pomagajac naszej frakcji na BG.
a) eskorta flagi
Tak, to prawda. Sh priest moze wyjsc z shadowform! Moze rzucic na flaggera swoja banke, prayer of mending, fear ward, renew, dispell magic. Sh priest nie jest healerem ale jesli tylko chce, moze pomoc i uratowac sytuacje gdy ta jest krytyczna!
b) zaprzyjaznij sie z dispell, mass dispell, silence.
Nie ma nic smieszniejszego niz silence rzucone na feral druida gdy jest w casterze.
Silence na maga, gdy szarzuje go "nasz" warrior tez jest nienajgorszym pomyslem. Silence heal-spammera da naszej druzynie kilka sekund przewagi, ktore moga przewazyc szale wipe-outa (gdy spotykaja sie dwie zwarte grupy sa tylko dwa wyjscia : albo Ally albo Horda poleca na cmentarz. Im wiecej CC na wrogim healerze - tym wieksza szansa ze nie bedziesz ogladac swojego ressing place).
Dispel magic - lolbloomy, HoTy owianych legenda resto drutow? Tak, wkurzajace. Ale mozna je dispellnac i ulatwic zycie naszym warriorom, rogalom, magom, hunterom.. takze sobie. Ladowanie many/rage/energy w kogos, kogo HP sie nie konczy jest strata czasu.
Mass dispel - o ile dziala w pelni sprawnie (np. na mangosie nie oO) usuwa cholerne bubble paladyna i ice block maga. Bezcenne.
Dobrze rowniez rzucic to pare razy na poczatku bg. W starciu dwoch duzych ekip buffy(a w tym momencie: dzieki nam - brak buffow) moga przewazyc szale "wipe-outa".
Physic Scream - co to duzo mowic, fear. Wielu pewnie go strinketuje, ale zawsze to lepiej niz nic.
Gdy atakuje nas shadowstep rogal warto strinketowac cheap shot (drugi stun, nie opener!) spamujac od razu fearem. Da nam to pare dodatkowych sekund. Moze ktos sie ulituje i go od nas wezmie. ;)
c) Heal ... ;/
No niestety, czasem trzeba. Nawet jesli latamy "na fioletowo" i chcemy zeby ludzie nam dali spokoj, a jak chca heala to niech sobie rollna resto druta. :P
Otoz majac na uwadze dobro swojej druzyny na BG... powinnismy poswiecic sie pare razy.
Warto kontrolowac statystyki BG na biezaco. Jesli zdarzy sie, ze jakis rogal, warek czy ktokolwiek inny ma bardzo duzo dps i akurat jego znajdziemy w pojedynku z kims- nie unosmy sie honorem czy jakimis takimi fanaberiami. Prayer of mending, renew, bubble, flash heal, back to shadowform - zostanie nam moze z polowa many ale przynajmniej podratujemy kolege, ktory moze narobic duzo wiecej wiochy niz my.. poki co.
hunbar - 07-03-2009 14:26
4. Rotacja skilli.
Na BG:
Vampiric Embrace jest pierwszym i najwazniejszym debuffem ktory rzucamy na przeciwnikow.
SW:P nigdy nie zaszkodzi, robi duzo dmg jesli nie zdispellowane, ponad to moze popsuc ze tak powiem morale ;) Ludzie malo i srednio ogarnieci, z mala iloscia resilience lubia panikowac majac na sobie DoTy i debuffy ;P
Mind Blast i SW:Death : Uzyteczne, zwlaszcza gdy podpakowane talentem +crit. Nie zapominajmy, ze chociaz SW:Death zadaje nam dmg (jesli target nie umrze, a to sie czesto zdarza) to nie jest to skill przeznaczony do targetow z 5% hp. Majac na plecach healera a na targecie VE smialo mozemy go uzywac (gorzej gdy nas walnie blackout.. no coz, zdarza sie :P).
Mind fly - o nim zapominac nie mozna, pomimo fajnie skaczacych cyferek z bursta (mind blast sw:d), MF nadal jest nasza podstawowa bronia!
5. Talenty :
Nie ma jakiegos 'jedynego i tylko slusznego' buildu jak dla shockadina czy shadowstep rogala. Mozemy sobie pozwolic na troche wlasnej inwencji.
Oczywiscie, w drzewku holy nie mamy czego szukac bedac shadow priestem.
Z disc : odpornosc na stun, imp. PW:shield, martyrdom lub imp. PW: Fortitude.. bo chcemy meditation.
Z tego drzewka chcemy tez mental agility - 3/5 jesli chcemy improved mana burn, lub 5/5.
W drzewku shadow.. coz, musimy sobie wybrac, czy chcemy burst czy sustained dps.
Burst : podstawa naszej zabawy bedzie jednak Mind Blast i SW:D. Stad bierzemy imp. MB i zwiekszamy crit obydwu skilli. Koniecznie upychamy sobie +spell crit gdzie sie da, jesli chodzi o sprzet i gemy.
Tracimy talent Misery!
Sustained: czyli jednostajny, duzy dps ale bez ekscytujacych "critowych" cyferek latajacych nam po ekranie.
Idziemy w shadow weaving (koniecznie full), misery. Swoje ataki opieramy o DoTy i MF.
6. Profesje
Priest jest idealny na.. druga postac na serverze. Bo fajnie jest miec tailoring a jeszcze lepiej engineering. Niestety w takim razie brak miejsca na mining.
Head z engineering (destro-goggles) zajmuje niezle miejsce na maxdps.com, nawet ten podstawowy (recepta od trenera). Nawet w porownaniu z paroma dropami z WOLTK. Dlatego jest to bardzo ciekawa inwestycja. Ponad to engineering to rozne granaty, siatki, rocket launcher.. duzo ciekawych bzdurek do PvP.
Tailoring - no coz, set z shadowtailoring nie jest tak zachwycajacy jakby sie moglo wydawac. Poza tym wyprodukowanie dwoch sztuk shadowcloth ma 92 godziny cooldown! Szybciej mozna wyfarmic S1/S2 lub jakis set PvE moim zdaniem.
Ale to wciaz atrakcyjna profesja ze wzgledu na bagi i 'thready' (ench do legs) na ktorych mozna niezle zarabiac i z nich korzystac.
Ogolnie polecam te klase i specjalizacje. "Guide" czy tam jakkolwiek to nazwac na pewno bedzie update-owany wraz z pytaniami, flame-ami i nabieraniem przeze mnie doswiadczenia. Jest on raczej skierowany do srednio lub mniej doswiadczonych graczy, ktorzy z jakichs dziwnych powodow boja sie grac priestem (zazwyczaj wybierajac paladyna i majac potem problemy egzystencjonalne w wersi retri ;P ).
Na pewno chcielibyscie, zeby Wam podac na tacy taktyki przeciwko poszczegolnym klasom i na Arene: no coz, to jest under development. Moze sie pojawi, moze ktos doswiadczony sie podzieli swoimi spostrzezeniami. Jak pod kazdym tego typu moim topikiem, oswiadczam:
chcesz, to nazwij mnie noobem. chcesz, to flame-uj tutaj o tym ze napisalem bzdury, ze sie nie znam, ze marnuje czas ludzi... zrob to tylko pod jednym warunkiem : napisz w odpowiedzi cos bardziej wartosciowego i konstruktywnego. dodaj cos do dyskusji bo to nie jest topic dla mnie, a dla ludzi ktorzy sie chca czegos dowiedziec.
w innym razie spadaj.