klasy na WotLKu (PvP)
Jaqb - 07-05-2009 21:27
klasy na WotLKu (PvP)
Witam
chialbym sie dowiedziac ktore klasy zostaly "dokoksane" na wotlku slyszalem ze retri palek i dk przedewszystkim, chcialbym sie rowniez dowiedziec ktore build jest najlepszy pvp arena 2v2 3v3 od danej klasy
-lock podobno spadl na dno i nic nie zrobi pvp
-shamek jest lekko zacofany na tbc czy na wotlku sie poprawil? (enh, ele)
-palek jak ww. kox ;P (retri)
-drut feral podobno nadal ssie a balance mozno udoskonalili
-warek na tbc kox na wotlku kox...
-hunt to samo ;]
-mag byl bardzo dobry na tbc a na wotlku go jeszcze bardziej udoskonalili ;)
-dk oczywiste...
-prej nie wiem ;f
pewnie zapytacie po co mi to? skoro gramy na tbc ;d
hmm jestem ciekawy :P
Zorgash - 07-05-2009 21:50
Hmm... Retardina, przy tych wszystkicha whine'ach ludzi nim grajacych boostneli. Troszke za bardzo. DK, jako ze nim wlasnie Blizz reklamuje swoj dodatek musi byc po prostu silna klasa. Co do locka - w pizdu juz jest przeca teamow w ktorych lock dochodzi do ratow 2k+. Po prostu na poczatku, bez pvp setow, z gownianym ressi lock posysal. Teraz juz nie jest tak zle, jak bylo jeszcze 3 miechy temu.
Czy szam jest zacofany w TBC to nie wiem. W wotlku jesli nie jestes resto, to wiele nie zdzialasz. Ele w pvp posysa, surv ma lipne, Enh jak zwykle wlasciwie w pvp sie nie liczy.
Jesli chodzi o pvp druta, to resto zawsze. Jednak tutaj akurat nastapila znaczna zmiana. Feral>moonkin.
Co do reszty klas, to wlasciwie nic dodac ni ujac. Mag poczatkowo byl sporo op. Mowa o arcane ofkoz, ktory potrafil twoshotowac wiekszosc klas...
Co do preja tez wlasciwie nie wiem. Jakos nie slychac o nim w pvp.
vubaz - 07-05-2009 21:52
o preju wiem tylko tyle, ze disci prej + rogue wyciagneli 1st world rank w 2v2 arenie ;)
ronto - 07-06-2009 12:57
mam okazje grac na wotlku i powiem krotko paladyn > all ostatnio natrafilem na rogala zdazyl mi walnac jednego stuna a po stunie padl w przeciagu 5 sek a ja prawie z full hp to samo DK zaden niema szans z paladynem pamietam jeszcze jak na 64 zabilem 71 lvl dk to samo hunt taki slaby jaki jest w tbc to samo w wotlku za to widzialem duela kolega z gildi(prej) lal sie z magiem 80 a ten prej 75 i wygral ze statami 4:1 a co do druta to slyszalem ze w wotlku feral robi najwiekszy dps byc moze bo jeszcze druidem nie gralem
moze mi nie wierzycie, ale zagrajcie palem w wotlku to zobaczycie ze paladyn jest przekoksem...startujac z 70%hp po wygranym duelu jest z 80-90% bo divine storm heala cale pt za 25% obrazen + judgement nalozony na kolesiu heala po 200-300 hp do tego z kazdym crytem divine storma na kolesiu zostaje dot zadajacy 60% zadanych obrazen dolozcie do tego instant flash a gdy on crytnie to heala cie jeszcze hotem na 70% tego cryta +blessing of freedom z talentow sciaga stuny mowiac krotko RETISOP
btw. o holy nie wspomne instant holy light za 15k hp... albo holy shock bez cd LOOL + judgi na mane resaa po 300 many i do tego zucony judgement instantowo resa 15% many hehe koks do tego pal ma divine plea ktory ma cd 1 min i resa 25% albo 50% juz niepamietam calej many teraz na arenach warrior+pal niema szans z ret + holy
Untitled - 07-07-2009 07:39
ja wiem tyle ze dalej bym gral ele ;d przekoxali chlopaka tam troszq ;p
Methoz - 07-07-2009 22:24
Ehh teraz na globie liczą się tylko dwie klasy: Pal i DK;/ słyszałem to już wiele razy, od wielu ludzi...
Co do Preja to słyszałem, że Shadow owni
Cytat:
Hmm... Retardina, przy tych wszystkicha whine'ach ludzi nim grajacych boostneli. Mały offtop... Raczej RETRADINA (Retribution) a nie RETARDINA (retarded - opóźniony w rozwoju, upośledzony):)
Nie czepiam się wcale:P
Zorgash - 07-07-2009 23:08
Wiem... To nie jest literowka. To umyslny zapis:P Retardin. Takoż i byc mialo. A co do shadow priecha... On zawsze owni :P
hunbar - 07-08-2009 12:23
Ja sie zastanawiam tylko, jesli ktos gral 80tka (i nie mowie tu o funservach) to moze mi powie: jak wyglada sterowanie? Slyszac o tych nowych (durnych) talentach, skillach itd. : czy uzytecznych bindow ktore uzywamy podczas BG jest teraz wiecej czy tyle samo bo jakies rozne stare rzeczy poszly w odstawkie ?
Zorgash - 07-08-2009 13:01
Nie zmienilo sie az tyle. Mogloby sie wydawac, ze wiecej skilli-> wiecej bindow. Ale po prawdzie, nie widac wielkiej roznicy. Mechanika gry sie leciutko zmienila, bo nie ma juz downgrade spelli. Wiec tylko holypalasy moga mowic o innych bindach ( z racji tego, ze uzywali tylko roznych rankow flash heala xD*)
*takitam dżołk :P
hunbar - 07-08-2009 19:55
Oops... Gralem na Blizzie na 3.0.2 i jeszcze byly rozne ranki (owszem, 'tick-off' opcja do _pokazywania_ ich badz ukrywania w spellbooku ale mozna bylo ich uzyc) - to sie zmienilo? Troche dupowato : rank 1 consecration, holy nova etc aoe do szukania stealthowcow... :/
PS. Kazdy paladyn bez makra combat=consecration noncombat=consecration rank1 to blazen! ;P
Cry Jack - 07-08-2009 20:18
ja nie gralemna Wotlku ale slysze o nim same zle rzeczy i narazien ie przymiezam sie do gry tam. A jezlei chodzi o PvP to podbno sprowadza sie do DK vs paladin ;p
TheBobson - 07-08-2009 20:21
Cytat:
ja nie gralemna Wotlku ale slysze o nim same zle rzeczy i narazien ie przymiezam sie do gry tam. A jezlei chodzi o PvP to podbno sprowadza sie do DK vs paladin ;p Ja Ciebie tu nigdy nie widziałem, ale sądząc po Twoim awatarze masz IQ na poziomie 40.
Zauważasz analogię?
Jeśli nie, to może poprzednie zdanie jest jednak prawdziwe...
Cry Jack - 07-08-2009 20:57
napisalem ze "slyszalem". Mialem nadzieje ze ktos mnie w moim zdaniu utwierdzi badz temu zaprzeczy. a Analogie dostrzeglem wiec nie jest jescze ze mna najgorzej (chociaz dobrzen ie jest ;) )
Huggarn - 07-13-2009 11:58
ehhhhh ludzie o czym wy gadacie.... pala > all?? bwuhahahah to ze paladyn ma bursta nie znaczy ze jest nie do zabicia... dk silny? zalezy vs kogo... KAZDA powtarzam KAZDA klasa jest zajebista na pvp ale trzeba ja ogarniac... np destro lock jest w stanie zburstowac kazdego w czasie 4 sekund 3 spelami, z 2 strony rogal go dopadnie to dopiero po stunlocku jest w stanie cos zrobic ale stunlocka malo kto jest w stanie przezyc... ze strony retridina wyglada to tak ze albo kogos zabijesz 2 hitami albo sam padasz malo kiedy walka jest wyrownana, wszyscy maja 25+k hp w zasadzie bez bufow ale dochodzi kosmiczny dmg i przykladowo takim destrolockiem z 2k spellpower w pvp stufie mozna wsadzic w kolesia najpierw 5k immolate, 11k incercrate a potem 17k conflagrate = go home no heal... jak sie ogarnia swoja klase na wylot to kazdym mozna pograc spokojnie i nie ma jako tako lepszych i gorszych, no moze na arenach ale to juz inna sprawa... a co do skili to fakt przybyło i jest tego duzo :)
Licus - 07-13-2009 12:56
Tak i 1000500100900 z wanda jeszcze ...
ronto - 07-13-2009 13:57
Cytat:
ehhhhh ludzie o czym wy gadacie.... pala > all?? bwuhahahah to ze paladyn ma bursta nie znaczy ze jest nie do zabicia... dk silny? zalezy vs kogo... KAZDA powtarzam KAZDA klasa jest zajebista na pvp ale trzeba ja ogarniac... np destro lock jest w stanie zburstowac kazdego w czasie 4 sekund 3 spelami, z 2 strony rogal go dopadnie to dopiero po stunlocku jest w stanie cos zrobic ale stunlocka malo kto jest w stanie przezyc... ze strony retridina wyglada to tak ze albo kogos zabijesz 2 hitami albo sam padasz malo kiedy walka jest wyrownana, wszyscy maja 25+k hp w zasadzie bez bufow ale dochodzi kosmiczny dmg i przykladowo takim destrolockiem z 2k spellpower w pvp stufie mozna wsadzic w kolesia najpierw 5k immolate, 11k incercrate a potem 17k conflagrate = go home no heal... jak sie ogarnia swoja klase na wylot to kazdym mozna pograc spokojnie i nie ma jako tako lepszych i gorszych, no moze na arenach ale to juz inna sprawa... a co do skili to fakt przybyło i jest tego duzo :)
hahaha w jakim ty swiecie zyjesz?? 5k z immo lolol do tego 17k z conflagnate n/c - 25k hp... hehe dobre sobie jedyna klasa ktora tyle ma jest warrior i ew.drut w misku zaraz potem dk/pal/prej po MAXX 20k a pozniej to juz od 20k do 15k nie mniej i nie wiecej nawet sie zdarzylo ze widzialem rogala z 18k ale tak to wiekoszc lata na 15-16k warlock tez cos w granicy hunt z racji tego ze ma tam te swoje talenty na stamine moze wyciagnac tez te 20k, ale hunt to i tak lama w wotku :)
btw. pewnie za da rade zabic paladyna , ale jest to cholernie ciezkie bo ma zawsze full many i do tego self heal kosmiczny oblicz sobie 25% hp z hita dajmy na to te twoje 17k :)
Vark - 07-14-2009 15:20
Ostatnie pół roku spędziłem na globalu (rzecz jasna wotlk) sporo grając PvP. Przedstawię Ci jak to wygląda :)
Warlock - przez 3.0.0 lock radził sobie na bg w destro, bił nawet zdrowo niestety w 1on1, czy arenach niewiele mu to dawało. W 3.1.0 podkoksali trochę affi locka nerfiąc destro żeby nie bił po 5-7 k dzięki czemu tworzył razem z DK i Holy Paldem najlepszą ekipę 3on3. Ogólnie lock sprawdza się na arenach, 1on1 i bg raczej dla niego kapa. Lock jest jedną z najmiększych klas. W starciu z rogalem praktycznie nie ma szans.
Shaman - niestety szamek czy ele czy enh nadal kiepsko sobie radzi. PvP szamanem opłaca się praktycznie tylko w resto. Można próbować grać ele na 3on3 (BL + LB daje dobry burst) ale nadal problemem szamka jest mała żywotność.
Paladyn - Retri kładzie praktycznie każdą klasę w 1on1. Burst + bańka i skrzydła daje mu sporą przewagę. Na arenach radzi sobie znacznie gorzej (pocieszające). Holy znacznie lepiej się sprawdza.
Drut - Feral dobrze sobie radzi, ma potężnego bursta. Resto druty straciły trochę względem TBC ale poprawiony regen many pozwala im znacznie dłużej walczyć na arenach.
Warek - 3.0.0 tylko fury - średnio sobie radził, dobry burst na clotcherach, gorzej z pozostałymi. 3.1.0 tylko arms. Pierwsze 3 tygodnie 3.1.0 można śmiało nazwać złotymi tygodniami warriora kiedy znowu zaczął działać jak TBC warrior. Skillowy war dawał rade praktycznie wszystkim klasą. Niestety szybko go znerfiono sprowadzając tym samym warka ze sceny PvP. Można próbować nim walczyć ale ma gorsze CD niż TBC warrior. Niestety Blizz zmarnował potencjał warriora robiąc z niego klasę praktycznie tylko do tankowania.
Hunter - 3.0.0 to okres pownienia huntów. Świetny burst wręcz OP, błyskawiczne spalanie many, kill shot i dobre CC. W 3.1.0 znacznie osłabili hunta. Przede wszystkim zmniejszono jego burst. Ten stan trwa aż do teraz.
Mag - 3.0.0 czas Arcane maga i critów za 20 k. Na szczęście szybko doczekaliśmy się nerfa i wydłużenia CD Arcane. W 3.1.0 frost wrócił do łask graczy PvP. Jeszcze większa ilość CC oraz slowów ale przeciętny burst. To jednak spokojnie wystarczy żeby frost mag znalazł swoje miejsce wśród najmocniejszych teamów arenowych.
DK - nie ważne który patch. Nie ważne jaka klasa. To biegający warek ze spellami warrlocka. Nic dodać nic ując... nieprzerwanie overpower (mówię o skillowych DK, nooba każdy pojedzie)
Priest - Shadow, Holy odpadają w PvP. Shadow po prostu ssie, słaba żywotność, mały dmg. Holy za szybko sprówa się z many i jest za miękki. Disc priest... Spokojnie jest w stanie utrzymać na sobie 5 przeciwników dpsujących w niego wszystkim co mają. Dostał tyle baniek i redukcji dmg, że na prawdę robi za tanka wśród healerów.
Rogal - best of the best burst dmg na pojedyńczym targecie. W 1on1 tylko dk i palek mogą mu zagrozić. Dobry w praktycznie wszystkich teamach arenowych. Nawet warrior przestał być dla niego przeciwnikiem.
Zestawienie najpopularniejszych teamów arenowych (NAJPOPULARNIEJSZYCH)
2on2 - Disc Priest + Rogue ; Rogue + Frost Mage ; Rogue + Resto Druid ; DK + Resto Shaman ; DK + Holy Paladyn ; Retri + Retri ; Hunter + Resto Shaman ; Warrior + Resto Shaman.
3on3 - Disc Priest + Rogue + Frost Mage (Total OWN) ; Holy Paladyn + DK + Affi Warlock ; Holy Paladyn + Warrior + Affi Warlock.
5on5 niestety mało grałem
August - 07-14-2009 15:55
Cytat:
25k hp... hehe dobre sobie jedyna klasa ktora tyle ma jest warrior i ew.drut w misku zaraz potem dk/pal/prej po MAXX 20k a pozniej to juz od 20k do 15k nie mniej i nie wiecej nawet sie zdarzylo ze widzialem rogala z 18k ale tak to wiekoszc lata na 15-16k warlock tez cos w granicy hunt z racji tego ze ma tam te swoje talenty na stamine moze wyciagnac tez te 20k, ale hunt to i tak lama w wotku :)
btw. pewnie za da rade zabic paladyna , ale jest to cholernie ciezkie bo ma zawsze full many i do tego self heal kosmiczny oblicz sobie 25% hp z hita dajmy na to te twoje 17k :) Ty na pewno grałeś na WotLKu? Grając nie zauważyłam, nawet ze średnim gearem takich niskich wartości hp, jakie podajesz. U nikogo.
sal3m - 07-14-2009 22:38
Co do ilości HP - 25 k hp to wcale nie jest dużo. Nawet Warlock w full PvP gearze tyle wyciąga. Oczywiście klasy tankujące wyciągają maximum które oscyluje teraz w granicach nawet 35 k (Druid, Warriora jest łatwiej uhealować i w dobrym sprzęcie wyciąga 32 k hp)
Jaqb - 07-17-2009 14:26
thx Vark za wyczerpujaca i inteligentna odpowidz wlasnie oto mi chodzilo :P
na globie zagral bym rogalem lub resto drutem :P
gralem troche na funach i testowalem poszczegolne klasy (zwlaszcza rogala)
ta klasa ma to do siebie ze zawsze byla, jest i bedzie swietna pvp ;P
build pod mutilate 41/5/20 zdecydowanie najlszpy :)
swietny na areny jak i zarowno bg rozni sie tym od subiaka ze:
-multi> backstap multi zadaje wiekszy dmg (o wiele wiekszy) i kosztuje mniej energii i daje wiecej cp (combo point)
multi build musi pobrac 50% wiekszy dmg offhanda talent przec co mutil zadaje spory dmg (nawet w palte)
-murder + find weakness >deadliness dead zwieksza tylko moj atac power o 10% a 2 skille zwiekszaja moje obrazenia o 10% wiec 2 skille sa lepsze
-deadly brew >waylay brew ciagle mi wbija crpylinga i nie musze sie matrwic o spowolnienie przeciwnika a way jak wbije 2x ambusha i spowolnienie sie skonczy to przeciwnik lata jak chce xD jedny + waylay jest taki ze zmniejsza o 20% atak przeciwnika lecz czesciej bijemy heala :]
- majac build 41/5/20 kradne sobie najlepsze talenty do stealtha^^ a na sub z assa biore bardzo malo i nie dochcodze do dobrych talentow :P (takie moje zdanie )
-overkill + focused attacs > slaughter from the shadows 30% szybszy regen energii + crit=2ene^^ napewno jest o wiele lepszy od -5 ene od 1 skilla (ale to chyba oczyswiste xD)
-mutil build mozesz dostosowac do potrzeb twojego partnera 2v2 mp. jak grasz z magiem dajesz imp kiedny shot a gdy z healem quick recovery a w sub jedno i to samo :P
-seal fate + initiative (+ setup jezeli wpakujesz punkty)> premeditation zapewnia ci ciagle cp nawet od crita i unikniecia ataku, sparowania itp co zapewnia szybki dmg i wprawie co chwilowe atakowanie eviscerate ktry ma ogromny dmg (wprawie taki sam jak ambush)
-jedyny skill ktorego mi brakuje z sub do sh ale mysle ze 2x sprint tez daje nam duze mozliwosci, a szadowdance po nerfie na patchu 3.2.0 nie bedzie jzu takie fajne :P
oczywiscie sub tez ma swoje plusy, ale mysle ze bardziej by sie sprawdzil jednak 41/5/20 ;] (wg mnie)
ok macie male porownanie buildu :P
co do 2v2 rogue + magi and disci priest te 2 teamy sa praktycznie nie do zabicia
rogal i mag ma ogromny burst i w kilka sekund moze zabic PLATE :O + cc 10/10 :P
rogal + prej team ma przewage na mane a cc preja jest takie same jak u maga prej burnuje mane trzyma cc a takrze pomaga w dpsie
tak przedstawia sie sytucja rogala w wotlku ;]
myzle ze resto tez daje rade :D
jak wiecie cos wiecej o danej klasie piszcie jestem ciekaw.. :P