ďťż

Pet Huntera - stamina vs armor





Beltherion - 05-20-2009 08:50
Pet Huntera - stamina vs armor
  Witam. Przeszperałem wiele stron i różne fora internetowe żeby znaleźć jakiekolwiek informacje dotyczące wyższości staminy nad armorem (bądź odwrotnie) u zwierzaka. Ogólnie sprawa ma wyglądać następująco - do levelowania inwestować u zwierzaka w armor a do dps-u w staminę (pomijam sprawę z rezistami na chwilę obecną). Chciałbym zapytać doświadczonych Hunterów czy tak jest w rzeczywistości? Na niektórych forach podawane są niestety sprzeczne informacje :( teoretycznie armor wychwytuje tylko obrażenia mele natomiast większa ilość staminy umożliwi zwierzakowi "dłuższy żywot" w starciu z casterami wszelkiej maści. Docelowo chcę rozwinąć na maksa umiejętności "drapania" i "gryzienia" u mojego peta (no i growl - podstawa) ale waham się czy bardziej inwestować w armor czy greater stamina. Na razie mój kot ma 49 lvl i rozwijam obie umiejętności równolegle ale trzeba coś wybrać bo raczej TP nie starczy na obie. Ktoś może się podzielić jakimiś doświadczeniami z tej dziedziny?




Selen - 05-20-2009 10:51

  Do pvp stamina, do pve bez roznicy. Imo stamina na max, potem skille ktore chcesz i powinno jeszcze torszke TP zostac



Fenrir91 - 05-20-2009 11:14

  No to moje doświadczenia są takie:
Kiedyś sam nad tym główkowałem. Miałem kota i dawałem mu 11 Natural Armor i chyba 6 Great Stamina. Wydawało mi się to ok, ale jednak w rzeczywistości sprawa przedstawia się tak jak to powiedziałeś, a mianowicie Natural Armor łapie tylko obrażenia melee. Po zmianie na 11 Great Stamina i 6 Natural Armor zauważyłem dużo większą żywotność peta. Do dziś używam takich ustawień i pod pvp i pod pve, ponieważ pety dpsowe z taką ilością Natural Armor mają i tak 10k+ armora. Dodatkowo jeśli używasz tylko Claw powinno ci zostać trochę tp, a jeśli wystarczą ci one na Avoidance(nie sprawdzałem czy wystarczy) to jeszcze bardziej zwiększysz żywotność peta
Teraz złapałem Goryla (Tanka) i przetestuję ustawienia na petach "tankowych", ale wydaje mi się, iż będzie tak samo. Co do resistów, to widziałem różne kosmiczne przygody petów na youtube. Uważam, że nie opłaca się ich dawać, a jeśli chcesz być "hardkorem" i tankować bossy petem to pewnie inne klasy mają jakieś aury na resisty(nie jestem pewny) i to wystarczy.

Pozdrawiam,
Fenrir.




Beltherion - 05-21-2009 06:51

  Właśnie zrobiłem reset talentów u zwierzaka. Pominąłem wszystkie resisty, umieściłem punkty głównie w claw, bite, greater stamina, cobra reflex i avoidance oraz dash i powiem wam że widzę różnicę. Niby trochę spadł mi armor ale przy większej ilości staminy u peta wcale tego nie widać - no może jest różnica przy leczeniu peta :)




Fenrir91 - 05-21-2009 10:14

  Cytat:
umieściłem punkty głównie w claw, bite, greater stamina, Powiem tak, nie radzę dawać pkt w bite i claw jednocześnie z jasnych powodów, bite dużo nie zrobi i ma cd, claw jest instant i potrzebuje mało focus, im więcej focus będziesz miał przez to że nie zużywa go na bite, tym więcej obrażeń zada twój kot z claw.



Beltherion - 05-21-2009 12:17

  W takim razie jakie umiejętności "opłaca" się douczać? Prowla odpuszczamy z wiadomych względów :) claw, dash, coś jeszcze? Skoro nie opłaca się rozwijać claw i bite jednocześnie to zostaje wolny slocik na skila i można by go jakoś wykorzystać.



Fenrir91 - 05-21-2009 16:00

  To, że masz tyle slotów na skille nie znaczy, iż musisz je wszystkie wykorzystać :D Ja tam zawsze mam 1 wolny.



Beltherion - 05-22-2009 06:55

  Hehe no tak ale każda pusta się prędzej czy później wypełnia :) tak zejdę teraz troszkę z tematu - czy improved hunters mark działa prawidłowo? W dziale poświęconym działającym talentom Hunta jest on jako "niesprawdzony" - ktoś może się wypowiedzieć na ten temat?



Fenrir91 - 05-22-2009 08:15

  Nie działa :D
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • karro31.htw.pl
  •