ďťż

Vs. Resto(kin) Druid / MM Hunter





k83r - 07-19-2010 23:15
Vs. Resto(kin) Druid / MM Hunter
  http://www.arenajunkies.com/images/a...ass/Shaman.png Resto Shaman / http://www.arenajunkies.com/images/a...ss/Warrior.png Warrior vs http://www.arenajunkies.com/images/a...lass/Druid.png Resto(kin) Druid / http://www.arenajunkies.com/images/a...ass/Hunter.png Hunter MM

8/10

Przygotuj się na długą i dość denerwującą grę. Druid i hunter mogą na długo wyłączyć warka z walki, za sprawą sporego arsenału CC (Cyclone, Entangling Roots, Scatter Shot+Freezing Trap, Improved Wing Clip), w międzyczasie drainując szamka z całej many, po czym zabijając warriora. Dlatego priorytetem szamana jest LOSowanie huntera, regeneracja many na pecie za sprawą water shielda oraz ciągłe picie jak tylko warrior zatrzyma peta i huntera (improved hamstring). Nie ma jednego schematu na grę z tym setupem, zwłaszcza przy niekiedy 30-60 minutowych walkach. Generalnie wygra team, który popełni mniej błędów (i nie skończą mu się mana poty).

Warrior może od razu odpuścić ganianie druida, ponieważ hunter jednym Scatter Shotem lub Freezing/Frost Trapem uraduje swojego mate'a wolną drogą ucieczki. Siedzimy na huncie i jego pecie - switch target na ten, który nie ma na sobie hotów. Stackujemy Sunder Armor na pecie + szaman w dobrym momencie pomaga z dpsem (instant chain lighting macro FTW!!1). Jeżeli ubijemy peta, a szaman nie jest jeszcze oom, to mamy już jakąś szanse to wygrać ;]. Jedna sprawa - jak w końcu ubijemy tego peta po 20 minutach zabawy, to pilnujemy huntera, żeby nie wskrzeszył swojego ssającego skorpionka (pilnuje zarówno warek jak i szamek).

Samo unikanie CC nie będzie łatwe. Podstawą jest LoSowanie + spell reflect, pummel, intercept, earth shock vs Cyclone i Rootsy (dlatego szaman ma mieć druida stale na focusie). Szaman musi szybko reagować na strzał ze Scatter Shota i od razu kłaść Grounding Totem, który zje nadchodzącego Freezing Trapa. W przypadku, gdy hunter będzie stawiał trapy bez Feign Deatha lub Scatter Shota, warrior ma możliwość jego Spell Reflecta. W addonie typu msbt warto ustawić sobie announce na całe CC tego combo.




Uzjelx - 07-20-2010 00:26
ogolnie mysle ze 8/10 to zbyt duzo wg mnie zdecydowanie 6/10. ogolnie tmk wytlumaczyl to w temacie o hunt/droo vs sham/war . ja np na ten team gralem taktyką na 2-3 pushe. czyli poczatek spokojny wychodzi druid idzie w niego inter/ sham odrazu czysci go z buffow i wali mu frosta 5 / spam hamsta wara i zjadacie mu hp do 60% wtedy war musi uwazac bo zapewne droo odpali NG co sham musi zdjac albo war odbic. po ng pushujecie go dalej jak odpali NS to odpuszczacie i sham regeneruje mane shieldem. macie teraz chwile czasu na zebranie sil przed 2 pushem ktory powinien zakonczyc sie killem , lapiecie druta /sham co cd max rank frosta bo drut jak bedzie castowal to i tak musi dostac pummela wiec frost bedzie efektywniejszy. zjezdzacie do 60% i hero .. wazne jest aby sham podczas pusha nie zapominal o groundigi na trapa



k83r - 07-20-2010 11:36
Stosowanie co jakiś czas pushów jest bardzo dobrym pomysłem, ale ważne jest wyczucie kiedy. Nuke na samym początku ma małe szanse na powodzenia, lepiej czekać na DRki CC. Ciągłe siedzenie na druidzie się nie uda, ponieważ jeżeli hunter nie jest idiotą, to spokojnie wara przytrzyma wing clipem lub scatter shotem. Lepiej switchować ciągle targety zależnie od wrzuconych hotów, to spowoduje szybkie wyjście z many druida.



dyrmagnos - 08-11-2010 18:36
Z moich doświadczeń wynika, iż zabicie hunta jest ponad siły wyrównanych skillowo/gearowo teamów w przypadku sham + war.

Jedyna szansa to ubicie Druida w trakcie pierwszego lub drugiego ataku. Taki rush + hero ze spamem earth shielda i water walking na warze aby nie wszedł dispel z arcane shota potrafił na tym serwie zrobić jedynie (z teamów, na które trafialiśmy) Nextplease. Reszta preferowała bezsensowne bieganie i liczenie na wygraną przez oom druida poprzedzone (przeważnie niemożliwym, a nawet jeśli możliwym to i tak niewiele dającym) zabiciem peta - ressnąć się da zawsze.




k83r - 08-11-2010 21:51
Tyle, że to jest taktyka typu: liczymy na 3x crity, mace stun w caster formie i jakieś tam 1-2 resisty na cc i misiek padnie - krótko mówiąc czysto losowa gra. W innym przypadku, mamy nikłe szanse na szybki nuke druida, tylko szaman się spłucze z many (bo jednak musi dużo pomagać w dpsie, aby nuke miał sens). Już pisałem, że hunter zawsze da rade zatrzymać warka goniącego druida i basta. Możemy zagrać na wytrwanie + fale pushów, gdy szaman odrobi braki many.

Rozumiem, że Twoje podejście typu flaga na twarz i zmiatamy druida, może często się udać. Jednak ja nie układam taktyki pod idiotów lub niskowygearowane teamy, a przedstawiam swoje obserwacje z TOP teamów. Spróbuj zabić druida przy pierwszym lub drugim ataku grając przeciwko Arlenowi i Shinchiro albo Lei i Kniu. Zrozumiesz o co mi chodzi ze strategią, która nie jest na farta, a potrafi się sprawdzić na myślące TOP teamy.

Co do ressnięcia peta - zgranie interruptów z teammatem i LoS choć przed cc z jednej strony i hunt może długo się starać wskrzesić pupilka.



dyrmagnos - 08-11-2010 23:14
Może nie byliśmy nigdy z Adunkiem rank 1 hunt + droo ale to 2200 wbiliśmy trafiając bardzo często na popularny wtedy setup Sham + War...

I wiem, że jedyne walki jakie przegrywaliśmy z S+W były właśnie z Nextpleasem poprzez mój zgon. Zaręczam, że przy dobrym nuke da się zabić druida nawet z huntem na plecach (purge + totem spam+ hs spam + macestun, który wchodzi przy takim rushu co najmniej raz i proce z wf + fear do złapania druida w casterze).
Reasumując trzeba siedzieć na huncie, bardzo często switchować targety i przy braku hot na drucie oraz 70% hp odpalić wszystko co tam fabryka przewidziała i do dzieła!

Zaraz sie odezwą głosy oburzenia odnośnie oom shama po takich atakach co można zniwelować piciem wody przez szamana w sytuacji gdy widząc, że nuke i tak sie nie uda - druid ma nadal te 5k hp - ucieka, a hunt robi wszystko, żeby go trzymać jak najdalej od partnera, a cd się pokończyły sham siada i pije - zanim pet wróci na szamana ten odnowi jakieś 3-4k many co pozwala czekać na odnowienie cd i kolejna szansę.

Jestem tak bardzo nastawiony na zabijanie druida, pownieważ wiem jak łatwo trzymac Wara w cc gdy hunt ma 50%-60% hp i wymaga odleczenia - choć i tak trzeba liczyć na lucky crity, żeby go do tych 50% sprowadzić



Uzjelx - 08-12-2010 15:37
wiadomo ze jesli juz widzisz ze hunter cie tak stopuje ze nie mozesz skutecznie gonic druta to odrazu switxxxxesz na peta , aby druid nie mial czasu na picie bo jesli to zrobi to wiadomo ze pet padnie.. nie mowie o trapach bo to musi kontrolowac sham i regularnie sam w nie wchodzic lub zjadac je groundem.. moze nie gralem na shinhiro czy arlena ale halandir czy dyr ;) to standardowo padali wystarczy poczekac do insygni wara i ogien ;p



k83r - 08-16-2010 15:48
wyczyścilem spam,

to jest temat o matchupie war/szam vs dru/hunt, a nie o tym jakiego to rata nie wbiliście i w jakich teamach
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • karro31.htw.pl
  •